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原神精通武器暗巷闪光 暗系武器

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、原神暗巷闪光适合使用者一览原神暗巷闪光适合使用者一览1、班尼特因为班尼特是一个非常依赖基础攻击力的角色,该武器的白值甚至超越部分五星武器,所以非常适合班尼特。2、凯亚武,原神精通武器暗巷闪光 暗系武器

 

一、原神暗巷闪光适合运用者概括

原神暗巷闪光适合运用者概括

1、班尼特

由于班尼特一个特别依赖基础攻击力的人物,该武器的白值甚至超越部分五星武器,因此特别适合班尼特。

2、凯亚

武器基础属性高,对凯亚的低白值攻击力有较大提高,而且武器的元素精通还可以一定程度的进步凯亚的反应伤害。

3、输出类人物

由于该武器的高白值,加上武器特效的伤害提高,导致该武器属性上特别通用,几乎输出系职业都可运用。

不过还需要特别说明一下,该武器并不适合万叶去运用,由于万叶对元素精通有依赖,该武器虽然加元素精通然而加点太少,不如运用暗铁剑或者铁蜂刺。

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二、原神暗巷闪光武器强度解析和适用人物主推

原神暗巷闪光是1.4版本中的一把新增武器,暗巷闪光好用吗?适合啥子人物?下面给大家带来原神暗巷闪光武器强度解析和适用人物主推

原神暗巷闪光武器强度解析和适用人物主推

暗巷闪光

620攻击力白字

58元素精通

被动∶人物造成的伤害提高百分之12,收到伤害后,效果消失5秒

首先来对目前一些一只手剑进行属性对比

根据图表可知,暗巷闪光的白字攻击力除了低于风鹰剑外,高于目前其他的四星和五星一只手剑,也正是由于这一点,让不少玩家直呼暗巷闪光是一把五星武器!然而事实真的如此吗?

人物契合度解析

首先对于行秋和七七来说,祭礼剑仍然是首选,重置E技能,快速充能攒能量,对于E技能CD长的行秋和七七来说,是目前无可替代的四星武器。

而对于刻晴来说,元素精通提高并不大,武器契合度也并不高,刻晴一个主C的定位,在持续输出的经过中,总是会难免受到伤害,接着暗巷闪光就会成为壹个白板武器,因此总体契合度也不高。

对于阿贝多来说,元素精通影响约等于零,作为脱手人物,黎明神剑的爆伤和被动暴击加成极其契合,而且武器极其容易精五,阿贝多的刹那之花伤害又和防御力有关,因此暗巷闪光的契合度也并不高。

对于琴来说,元素精通影响约等于零,不过暗巷闪光的高白字对于琴的回血量来说提高尚可,然而琴的回血量一般都是溢出的,换充能类武器,更快充能Q技能难道不香吗?

对于凯亚来说,高白字,副词条元素精通,被动加伤,契合度还不错,而且凯亚可以玩永冻流,减少受伤几率,不过最好还是带个盾,减小被动失效的几率。

对于班尼特来说,目前是高度契合的,高白字可以使攻击力加成得到提高,而如果是输出给的班尼特,E技能还能打个蒸发融化,元素精通的提高也不错,如果是输出给的班尼特,依旧尽量带个盾,防止被动失效。

暗巷闪光和班尼特的契合度是顶尖的,而对于目前的其他人物来说,并不是最佳四星武器。

三、暗巷闪光后台能触发吗

原神1.4限量武器暗巷闪光属性详细解答

这把一只手剑拥有高达620的白值,开创了4星武器的先河,副属性则是55点元素精通,而且拥有全伤害增加12%的特效,乍一看特别亮眼。那么今天大家就来算一算这把武器到底是啥子水平,值不值得各位玩家抽取。

【正文】

【暗巷闪光】的副属性为元素精通,被动的增伤在人物受到伤害后会失效5s,显然是一把适合脱手后台型的反应副C的一只手剑。当前版本能胜任反应型后台副C的一只手剑人物有【少年春衫薄·行秋】和【寒风剑士·凯亚】,本次就以行秋为例,讨论【暗巷闪光】是否值得各位旅行者抽取。

在开始计算前,先科普一下武器和圣遗物的副属性机制。

武器的白值越高,相应地副属性就会降低,白值低的武器,副属性则会相应的更高。比如【祭礼弓】1级的白值为44点,副属性元素充能效率就只有6.7%,而白值为41点的【西风猎弓】,副属性元素充能效率则有13.3%,是前者的两倍。

不同的副属性武器的副属性可以相互换算,这一换算比例和圣遗物的副属性换算比率相同。例如白值同为42的四星一只手剑【笛剑】和【腐殖之剑】,前者90级副属性为41.3%百分比攻击力,后者90级副属性为45.9%元素充能效率,兑换比率约为元素充能效率:百分比攻击力=1:0.9。同样20级的圣遗物沙漏主属性有46.6%百分比攻击力或51.8%元素充能效率,兑换比依然是元素充能效率:百分比攻击力=1:0.9。也就是说,武器副属性和圣遗物属性遵循同样的兑换比率。(圣遗物副属性也大致遵循这一比率。圣遗物成长数据概括)

从以上两点得出在圣遗物词缀可以理想化分配的情况下,大家可以用圣遗物的属性对武器缺失的属性进行找补,从而使攻击给的武器和充能给的武器同时填补到和对方优势项相同的水平,接着再计算装备两个武器的期望攻击力。

接着大家开始正式计算:

【暗巷闪光】白值为620,副属性为55精通,可换算为13.75%攻击力。【祭礼剑】白值为454,副属性为61.3%元素充能效率,可换算为55.17%攻击力。

行秋90级时基础攻击力为202,突破属性加成为24%百分比攻击力,沙漏主属性为46.6%百分比攻击力。计算可得下表:

如果再加上20级羽毛311攻击力,两者的差距只有1.8%。

思考到宗室4件、角斗士两件、狼末等加伤效果,高白值的【暗巷闪光】的优势会稍微放大一些,在40%的额外攻击力加成下,差距会放大到约5%。

然而用圣遗物副属性找补如此多的武器副属性并不是一件容易的事务。用副属性找补61.3%的元素充能效率大约需要11条左右的圣遗物副属性,而且即使真的找补到了,也势必会大大压缩双爆以及百分比攻击的占比。低命行秋在选择【暗巷闪光】的情况下,想要保证大招的覆盖率,势必要选择充能沙漏代替攻击沙漏。

至于两个武器的特效,也是这一概念的延申。【暗巷闪光】提供12%的全伤害加成,进一步增加了上限,【祭礼剑】提供双E机会,少量增加伤害的同时大量地增加元素微粒获取,提高元素爆发的覆盖时刻。至于谁更杰出,也是见仁见智。

【结论】

对于行秋来说,【暗巷闪光】的学说上限较高,但对圣遗物的标准也特别高,难以保证元素爆发的覆盖率,而【祭礼剑】配装时则更加灵活,能采用更加通用的圣遗物模板(攻双爆)。两者在较为毕业的配装下,也并没有拉开决定性的差距。

对于一般玩家而言,【祭礼剑】是更为好用的选择,对于能和武器池碰一碰,包包里还堆了一堆各式各样的圣遗物的大佬来说,这把剑显然也不如【磐岩结绿】、【天空之刃】等等来的好用。

如果要给只利用高白值优势,不投入太多资源的纯辅助班尼特运用,【暗巷闪光】的确很适合,但白送的44攻武器【试作斩岩】或者48攻【风鹰剑】也是可选项。如果想在辅助的基础上增添一点伤害,进步元素爆发的覆盖率,雪山活动主题赠送的精5【腐殖之剑】则会更加合用。

四、暗巷闪光绝版了吗

没有。

在原神这款游戏中,暗巷闪光90级的属性是增加620点基础攻击力和55点元素精通。武器自带技能为街巷游侠,效果是人物造成的伤害提高12%,受到伤害后,该伤害提高效果会消失。武器技能效果随精炼等级提高,精炼等级每提高1阶,提高伤害属性会增加3%,顶尖增加24%。

背景设定

这里是七种元素交汇的幻想全球“提瓦特”。

在遥远的过去,大众藉由对神灵的信念,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。

席卷大陆的灾难已经停息,安宁却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从全球之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的全球中,自在旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到和分离的血亲重聚。